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sinossi

Nel secondo volume del modulo intermedio apprenderai una prima tecnica di programmazione a oggetti realizzando una classe bottone. Imparerai a creare e gestire degli eventi custom, concepiti per gestire singolarità non previste nelle API di Corona SDK ma che potrai realizzare a tuo piacimento e necessità. Ti concentrerai sull’implementazione di suoni e musica all’interno dei tuoi progetti e continuerei l’approfondimento dello strumento Composer. Nella seconda parte riprenderai ad approfondire le animazioni. Imparerai inoltre a creare campi di testo sensibili al tap, all’interno dei quali potrai inserire informazioni direttamente dal tastierino virtuale del device, attivabile con l’opportuno oggetto. In ultimo continuerai a esplorare sempre più in profondità lo strumento Composer.